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《Project BBQ》:2D领域无敌手的DNF,如今挑战3D,能成功吗?

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    ‌‍ 大家好,我是X博士。 最近DNF可谓是动作连连,前有国服策划一手高明的PUA技巧把玩家安排得明明白白,承诺未来半年实现全员三觉化并再次开启一波装备属性的大调整;后有韩服策划宣布奥兹玛12人攻坚战的同时一口气公布了两款DNF IP新游。 不是画饼就是冷饭,关于DNF本体的2021年计划似乎反响平平;而鸽了半年的正统DNF手游至今也了无踪迹。 反倒是时隔两年第二次登台展示的3D版ACT新游《Project BBQ》在玩家圈子里激起了千层浪,不少宣传片视频的播放量都达到了几十万。 不过,真的如流量人气表现的那样,这款游戏能成为“DNF全村人的希望”吗?X博士就带大家来看看。 划重点一:曾经“出必玩”的游戏,如今被吐槽画质还不如六年前? 遥想当年BBQ第一次公布宣传片的时候,剑魂、狂战士这对红白双煞高清重制且颜值翻倍的3D化技能效果,直接炸裂全场,弹幕里飘过的都是“出必玩”的玩家留言。 然而这次公布的新宣传片,虽然让玩家看到了更多老职业(漫游、元素、女格斗)的3D化,但评论区玩家的反应却显得冷静了许多。 比如视频中,原本2D中的后跳躲避变成了滑铲闪避,目前打击感也只能从音效和屏幕的震颤中稍微感受到一些,且奇怪的是法师的打击感“看”上去比战士还牛逼。 最近老DNF稳步推进的全员三觉化,似乎也完全就是为了BBQ的角色大招特写而准备的。 (从技能招式和效果表现的还原度来说还可以) 更让玩家察觉不对劲的是,一轮角色演示看下来,这游戏怎么充满了当年号称“3D版DNF”《疾风之刃》的既视感?难道就因为画风同样是动画渲染? 可是你画风一样就算了,这都2021年了画质还跟六年前水准差不多,这就说不过去了吧。 另外,老职业的3D化没整明白,《Project BBQ》就开始致力于推全新的原创职业了,比如全新职业男守护,怎么感觉有点怪猎的味道,Neople曾表示制作过程中有受到《怪物猎人世界》和《鬼泣》系列的影响,难道得出的产物就是他: 还有一位目前只公布了立绘的弓箭手新职业,也是原作中所没有的: 而且在这款新作品中,X博士看到的更多是新制作组夹带的“私货”,比如《超能战联》里的中立怪物哨兵作为BOSS出现在了BBQ中,以后也不排除更多超能战联角色的登场。 而在剧情方面,目前虽然没有明确公布《Project BBQ》明确的世界观和时间线,但X博士估计脱离原有故事线的可能性很大。 根据宣传片和发布会现场公布的信息可以窥到一些线索,比如当年已经完全洗白的暴龙王巴卡尔,如今又回来当反派BOSS了;备受玩家欢迎、但在原DNF剧情中被杀死的NPC艾泽拉,可能在3D版DNF里复活,这些似乎都与原作剧情展开背道而驰。 不过游戏剧情反复吃书的先例还少吗?所以BBQ是用来填坑的还是完全不同的平行世界,这就有待进一步爆料了。 划重点二:在2D领域无敌手的DNF,能成功挑战3D吗? 我们常听玩家这么说,“如果DNF不是2D游戏,那恐怕早就凉了。”恐怕Neople自己也非常认可这个观点。 (然而最近依旧爬回了全球收入前三) 而如今,在2D领域无敌手的DNF,顺着时代的大趋势开启了自己的3D探索之路,它一要面临没有老练技术积累的难题,其团队150个成员大部分都是新招进来的,尤其是3D动作制作的开发人员,可能还得靠老东家NEXON的支援;二是可能会重蹈过去十几年韩国3D动作游戏堆积如山的失败覆辙,因为像C9、龙之谷、剑灵之类的,几乎都存在很严重的运营问题。 不过我们可以发现,Neople它并不像拳头那样野心贼大,各种品类题材都想吃一口,结果胃口太大吃不下很多都做成了“缝合怪”。反观这次韩国发布会公布的两款DNF IP衍生新作,无一例外都是“格斗/动作”类型的,而且3D、2D两手抓。 一款就是Neople用虚幻4引擎自行研发的3D动作RPG端游《Project BBQ》,完美迎合了当下3D 动作类游戏风靡热潮、且新端游甚少的机遇,给那些喜欢DNF剧情人物但对2D不感冒的粉丝们另一种全新的体验。 虽然目前宣传片透露出的问题还挺多,且韩国3D动作游戏市场有那么多赫赫有名的前辈施压,但《Project BBQ》顶着DNF的招牌、有着母公司Nexon资深3D动作经验的支持,加上如果后续运营不搞事,想必火一段时间应该没问题。 而另一款2D格斗街机游戏《Dungeon Duel(地下城决斗)》,则是Neople交由Arc System Works制作。 说到这个,对街机格斗有点了解的玩家反倒是不担心,因为这家日本公司自1988年成立以来,就凭借《罪恶装备》《苍翼默示录》等经典2D对战格斗游戏声名鹊起,各种被吹爆,时至今日它出品的游戏依旧能称霸11区街机。如今用虚幻4引擎+DNF的世界观做了这么个格斗游戏,也算是给喜欢横版格斗游戏的玩家一个惊喜。 除此之外,Neople在这个时间点官宣两款衍生新品的动态,也非常耐人寻味。 要知道在12月初,被禁四年进不了中国的韩游突然看到了希望——一款韩国手游《魔灵召唤》获得了版号。 X博士并不确定这是否代表了对韩游审核放宽,但对于四年以来都没能过审的韩游来说,却足以令整个行业沸腾。若是真正能够进入中国市场,那么这两款带有“DNF标签”和“近年来少有的韩式新端游”两大标签的游戏,或许还真能在国内站稳脚跟。 至于代理问题嘛,想必就不用X博士多说了。