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【鲜游速观】一款在联盟方面有所创新的slg游戏《领主战争》

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    ‌‍ 近日,由4399制作发行的中土文明SLG手游《领主战争》开启了公测。游戏的背景为中央与地方之间发生战争,我们将扮演一位小贵族,依靠谋略,合纵连横,适合喜欢战争策略的玩家。再者游戏中的画风比较Q版,配合上SLG的特点,喜欢这种q版SLG游戏的玩家可以尝试下。在吃饭的间隙,在上下班的途中,上游戏收收兵,建建城,与联盟的玩家一起攻城略地,在战场上合纵连横也不失为一种忙碌的间隙解压的方式。 SLG游戏在市面上并不少见,相比于市面上的该品类游戏,领主战争又有什么不同呢? 首先,与市面上的该品类游戏相比,领主战争在玩法上没有什么不同,还是与大部分SLG游戏相同的发展领地,攻城略地的这一套玩法。但是领主战争在此基础上构建了一个架空的战火纷飞的异世界,游戏中的国王与领主之间的战争主线颇具特色,我们在游戏中开始仅仅是一名小小的领主,需要一步步的发展自己的势力最终随着历史的潮流登上王座,抗击邪灵,这在现今市面上千篇一律的以三国和世界文明作为世界观的SLG游戏中,还是比较罕见的。 其次,游戏中没有公会这个组织,取而代之的是势力机构,在游戏开始前我们可以选择势力加入,进入该势力的玩家自动成为盟友,但是联盟开始并没有盟主,盟主的产生是城池战斗中贡献第一的自动成为盟主,而盟主可任命各级官员,每种官员都会拥有各自的特色和加成,比如四大卫士的军团攻击+5%,政务官可开启频道禁言,学士管理势力商店等,各个职位各司其职,每个职位都是联盟中不可或缺的一员,这点无疑增加了我们在游戏中的参与感。 最后,总的来说,领主战争是一款有一些特色的SLG游戏,喜欢的玩家可以关注下。 ??再逛逛>> 【编辑:剪夏】