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对话《Project DT》制作人:我们为什么要做国产3A高速动作游戏

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    ‌‍ 【传奇3专稿,转载请注明出处】 很多人都没想过,国产游戏居然会在2021年的开年,就为中国玩家带来这么多惊喜。 1月份,《戴森球计划》与《鬼谷八荒》两款高质量的国产游戏赢得了销量与口碑的双丰收。 2月初,一款由成都数字天空开发,有着3A水准、高速动作游戏《Project DT》对外发布了实机演示预告。 演示画面展现出类似《鬼泣》等高速动作游戏所具备的华丽连招以及咏春拳等中国传统武术的动作颇为吸引眼球。 不少人看过之后,认为这是继去年《黑神话:悟空》之后,又一款具有潜力的国产3A游戏。 但是,由于《Project DT》处于项目的早期阶段,演示视频中除了知道它是一款科幻风机甲动作游戏外,所能获得的信息并不多。 带着很多的疑问,传奇3在近期联系上了《Project DT》制作人付坤,与他聊了聊这款颇具神秘感的国产高速动作游戏。 传奇3:从这次《Project DT》放出的演示来看,我们除了知道这是一款科幻机甲风的高速动作游戏外,对这款游戏的认知还是比较少的,能给我们讲讲《Project DT》是一款什么游戏吗? 付坤:我们这款游戏还处于一个研发的早期阶段,透露的内容其实不太多,现在这个阶段的话只能说它是一款以高速动作为载体,以未来科幻为世界观背景,以机甲格斗为题材的原创动作游戏。 简单来说就是这是一款能打起来爽的科幻动作游戏,它的核心是战斗。 它主要讲了一个未来都市的故事。因为人类掠夺性的发展行为以及战争的影响,地球的环境遭到了毁灭性的破坏。 机器人与人类并肩协作维护城市,但是一部分城市和机器人被存在的神秘生物干扰变成了无法监控管理的灰色地带。女主角在此基础上展开了一系列的历险。 传奇3:即便放眼全球,目前在做高速动作游戏的公司也不多,咱们为什么会要选择挑战这个类型的游戏呢? 付坤:首先是我们的研发人员对这块比较有兴趣,我自己和我们的主程序是做过主机动作类产品的,我们觉得这块东西是我们能掌控的一个范围,所以还是挑选自己比较擅长的方向来做。这次的展示还是有一点点的唐突,我们的特色系统在这次演示中都还没有能跟玩家见面。 传奇3:咱们这款游戏是从什么时候开始立项的,有多少人在开发? 付坤:2019年底基本上就立了项,但那个时候准备的是前期的原创内容和技术的探索等等。受到疫情影响,真正开始研发是去年初。 传奇3:咱们目前只开发了演示中这段内容吗?还有没有其他部分没有在演示中放出来? 付坤:其实有很多的内容在策划层面上已经完成了,包括策划的白模,还有我们的关卡白模,以及关卡的机制,还有程序上的一些功能都完成了。但是美术的包装和实现效果这几块还没有资源往下做,没办法拿给玩家看到。这也是为什么我们想在这个时候放demo,其实就是为了招人。 传奇3:我们现在目前有多少人手在开发这个项目? 付坤:公司实行的是中心制,有很多公共支撑的人员很难专职区分到哪个项目,如果一定要算DT的人手的话,不超过30人。 传奇3:咱们未来预计要招多少人投入到这项目? 付坤:当然希望越多的人越好,我们现在没有预计上限,因为实际能招到的人太难太少了,再次在这里期待大家加入我们,尤其是各种跨行业的人才。 传奇3:是因为工作室在成都的原因吗? 付坤:有一些原因,成都确实相对闭塞,有很多有能力的同学目前都聚集在一线城市,尤其北上广深。我原来在上海工作过一段时间,真的太羡慕那边的人才储备了,尤其投入做高品质主机游戏的人,成都这边这类人才的储备劣势比较明显:很多做手游的同学没有类似的相关经验,尤其是合作开发的流程和项目管理上。也许单独的能力很强,但是大家在一起配合的时候,需要很多的磨合以及重新转换游戏开发的角度。由于有很多全新的工作内容和岗位,彼此之间的理解以及想法认知都需要不断刷新和迭代。我们在这块也踩了很多坑,很多时候会存在返工,这可能是我们现在项目最头疼的点吧。 传奇3:目前做高速动作游戏的公司并不多,在做这类游戏的时候,最难的部分是什么? 付坤:其实我觉得最难的是做出特色,基础的方面本身来说他要的要素也很多,细节也是一个比较大的壁垒,我觉得最难的还是得让它有特色一点。我们这次放出去的演示,大部分玩家也没感觉到游戏的特色,只说它是一个机甲打拳,勉强有了一个标签。但实际上还没有像《鬼泣》、《猎天使魔女》、《忍龙》这样有标志性的一些内容。如果这些内容做不出来,是不能做到一定高度的,我认为高速动作游戏其实最主要还是要特色系统来作为一个穿引才有办法让大家觉得不同,我是觉得难点主要在这儿。 传奇3:我们这款游戏的特色系统是什么? 付坤:我们其实有一个特色系统,是关于强化高速战斗灭杀敌人的一个方式,但目前也还在进行大规模的内部测试 比如《只狼》那种格挡刀剑的概念说起来很简单,但做起来有很多细节。因为研发还太前期了,而且内容也不成熟,担心给了玩家一个不成熟的东西,让别人有了期待,最后没做好,那就拉垮了。所以希望是在达到了我们自己的要求之后,再向玩家释出。 传奇3:目前玩家对这款游戏的期待度非常高,不少人认为这是继《黑神话:悟空》后的另一款潜力作品。您怎么看? 付坤:说实话,我自己完全没有