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黑金传奇3私服脚本命令一览表(二)

分类:最新传奇3    ‌‍阅读:894    ‌‍日期:2023-08-25
RESETSERVERTOP 10 //刷新排行榜前10名角色信息
%WARLVLTOPNAME1 //等级第1武士的名字 %WARLVLTOPNAME10 //等级第10武士的名字
%WIZLVLTOPNAME1 //等级第1法师的名字 %WIZLVLTOPNAME10 //等级第10法师的名字
%TAOLVLTOPNAME1 //等级第1道士的名字 %TAOLVLTOPNAME10 //等级第10道士的名字
%ALLLVLTOPNAME1 //等级第1的名字 %ALLLVLTOPNAME10 //等级第10的名字
%WARLVLTOPLVL1 //等级第1武士的等级 %WARLVLTOPLVL10 //等级第10武士的等级
%WIZLVLTOPLVL1 //等级第1法师的等级 % WIZLVLTOPLVL10 //等级第10法师的等级
%TAOLVLTOPLVL1 //等级第1道士的等级 % TAOLVLTOPLVL10 //等级第10道士的等级
%ALLLVLTOPLVL1 //等级第1的等级 % ALLLVLTOPLVL10 //等级第10的等级
%WARLVLTOPEXP1 //等级第1武士的当前经验 % WARLVLTOPEXP10 //等级第10武士的当前经验
%WIZLVLTOPEXP1 //等级第1法师的当前经验 % WIZLVLTOPEXP10 //等级第10法师的当前经验
%TAOLVLTOPEXP1 //等级第1道士的当前经验 % TAOLVLTOPEXP10 //等级第10道士的当前经验
%ALLLVLTOPEXP1 //等级第1的当前经验 % ALLLVLTOPEXP10 //等级第10的当前经验
%WARLVLTOPZS1 //等级第1武士的转身等级 %WARLVLTOPLVL10 //等级第10武士的转身等级
%WIZLVLTOPZS1 //等级第1法师的转身等级 % WIZLVLTOPZS10 //等级第10法师的转身等级
%TAOLVLTOPZS1 //等级第1道士的转身等级 % TAOLVLTOPZS10 //等级第10道士的转身等级
%ALLLVLTOPZS1 //等级第1的转身等级 % ALLLVLTOPZS10 //等级第10的转身等级
%ALLLVLTOPJOB1 //所有人排名 第 1 名的职业
%ZSTOPNAME1 //转身等级第1的名字
%ZSTOPLVL1 //转身等级第1的等级
%ZSTOPEXP1 //转身等级第1的当前经验
%ZSTOPJOB1 //转身等级第1的职业
%FAMETOPNAME1 //声望第1的名字
%FAMETOPVALUE1 //声望第1的声望值

%UserMapName //玩家当前地图的名称
%UserMap //玩家当前地图的代码
%UserX //玩家当前地图的X坐标
%UserY //玩家当前地图的Y坐标

Mov A0 %UserMap
Mov A1 %UserX
Mov A2 %UserY
MapSave %A0 %A1 %A2 //记录到King_HumPlus表的MapSave, MapSaveX, MapSaveY字段
MapLoad //移动到上述记录的位置 King_HumPlus表的MapSave, MapSaveX, MapSaveY字段

IsDeath //检测是否死亡
@ReadyCastleWar //攻城战准备阶段
@StartCastleWar //攻城战开始阶段
@FinishCastleWar //攻城战结束阶段
IsOnline 角色名 //检测某个角色是否在线

MakeAnyFiles //输入文字并保存到任意盘符目录下, & 代表换行符,类似\一样
例: MakeAnyFiles "aaaa&bbbb" "c:\test.txt"
RunAnyFiles //运行任意盘符下的任意文件或程序
例: RunAnyFiles "c:\test.txt"
DelAnyFiles //删除任意盘符下的任意文件或文件夹
例: DelAnyFiles "c:\test.txt"

%UserIP //玩家IP
%MaxLvl //服务器最高限制的最高等级数,即插件上的这里
以下是角色Q面板的属性变量:
%UserHpNow //角色当前血量
%UserHp //角色最大血量
%UserMpNow //角色当前法力值
%UserMp //角色最大法力值
%UserMinDc //角色破坏下限
%UserDc //角色破坏上限
%UserMinMc //角色自然系下限
%UserMc //角色自然系上限
%UserMinSc //角色灵魂系下限
%UserSc //角色灵魂系上限
%UserMinAc //角色物防下限
%UserAc //角色物防上限
%UserMinMac //角色魔防下限
%UserMac //角色魔防上限
%UserAm1~UserAm7 //角色的攻击元素依次为: 火 冰 雷 风 神圣 暗黑 幻影

%UserID //角色所在账户ID
%UserName //角色名
%UserGold //玩家金币
%OnLineCount //服务器在线人数
%MANWARLVLTOPNAME //天下第一男战士
%WOMANWARLVLTOPNAME //天下第一女战士
%MANWIZLVLTOPNAME //天下第一男法师
%WOMANWIZLVLTOPNAME //天下第一女法师
%MANTAOLVLTOPNAME //天下第一男道士
%WOMANTAOLVLTOPNAME //天下第一女道士

SetNickName 天下第一帅 //设置玩家称号名字

'FurbishHpMp' //武器的一定几率HP MP回满:
例如: 15%的几率HP MP回满
65535*15%=65535*0.15=9830转换为16进制=2666
那么26662666转换为10进制= 644228710,数据库写644228710这个值即可

'SuperHit' //武器的一定几率给于几倍暴击
例如: 25%的几率3倍暴击
25%的几率表示为65535*25%=65535*0.25=16383转换为16进制=3FFF
3倍的暴击表示为0304,那么03转换为16进制=3,4转换为16进制=4,合在一起=0304
那么合一起3FFF0304转换为10进制=1073677060,数据库写1073677060这个值即可

'SuperPoison' //武器的一定几率给于几倍暴毒
例如: 37%的几率15倍暴毒
37%的几率表示为65535*37%=65535*0.37=24247转换为16进制=5EB7
15倍暴毒表示为1516,那么15转换为16进制=0F, 16转换为16进制为10,合在一起=0F10
那么合一起5EB70F10转换为10进制=1589055248
SetRoundEffect A B //自定义Q键转生内光效显示,调用ItemEffect.wil素材,20个为1组特效。
当参数B=1关闭老的转生光效开启新特效,当B=0恢复老光效关闭新光效
参数A代表ItemEffect.wil的第几组特效

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