黑金传奇3私服脚本命令一览表(二)
分类:最新传奇3 阅读:1163 日期:2024-08-25 |
RESETSERVERTOP 10 //刷新排行榜前10名角色信息
%WARLVLTOPNAME1 //等级第1武士的名字 %WARLVLTOPNAME10 //等级第10武士的名字 %WIZLVLTOPNAME1 //等级第1法师的名字 %WIZLVLTOPNAME10 //等级第10法师的名字 %TAOLVLTOPNAME1 //等级第1道士的名字 %TAOLVLTOPNAME10 //等级第10道士的名字 %ALLLVLTOPNAME1 //等级第1的名字 %ALLLVLTOPNAME10 //等级第10的名字 %WARLVLTOPLVL1 //等级第1武士的等级 %WARLVLTOPLVL10 //等级第10武士的等级 %WIZLVLTOPLVL1 //等级第1法师的等级 % WIZLVLTOPLVL10 //等级第10法师的等级 %TAOLVLTOPLVL1 //等级第1道士的等级 % TAOLVLTOPLVL10 //等级第10道士的等级 %ALLLVLTOPLVL1 //等级第1的等级 % ALLLVLTOPLVL10 //等级第10的等级 %WARLVLTOPEXP1 //等级第1武士的当前经验 % WARLVLTOPEXP10 //等级第10武士的当前经验 %WIZLVLTOPEXP1 //等级第1法师的当前经验 % WIZLVLTOPEXP10 //等级第10法师的当前经验 %TAOLVLTOPEXP1 //等级第1道士的当前经验 % TAOLVLTOPEXP10 //等级第10道士的当前经验 %ALLLVLTOPEXP1 //等级第1的当前经验 % ALLLVLTOPEXP10 //等级第10的当前经验 %WARLVLTOPZS1 //等级第1武士的转身等级 %WARLVLTOPLVL10 //等级第10武士的转身等级 %WIZLVLTOPZS1 //等级第1法师的转身等级 % WIZLVLTOPZS10 //等级第10法师的转身等级 %TAOLVLTOPZS1 //等级第1道士的转身等级 % TAOLVLTOPZS10 //等级第10道士的转身等级 %ALLLVLTOPZS1 //等级第1的转身等级 % ALLLVLTOPZS10 //等级第10的转身等级 %ALLLVLTOPJOB1 //所有人排名 第 1 名的职业 %ZSTOPNAME1 //转身等级第1的名字 %ZSTOPLVL1 //转身等级第1的等级 %ZSTOPEXP1 //转身等级第1的当前经验 %ZSTOPJOB1 //转身等级第1的职业 %FAMETOPNAME1 //声望第1的名字 %FAMETOPVALUE1 //声望第1的声望值 %UserMapName //玩家当前地图的名称 %UserMap //玩家当前地图的代码 %UserX //玩家当前地图的X坐标 %UserY //玩家当前地图的Y坐标 Mov A0 %UserMap Mov A1 %UserX Mov A2 %UserY MapSave %A0 %A1 %A2 //记录到King_HumPlus表的MapSave, MapSaveX, MapSaveY字段 MapLoad //移动到上述记录的位置 King_HumPlus表的MapSave, MapSaveX, MapSaveY字段 IsDeath //检测是否死亡 @ReadyCastleWar //攻城战准备阶段 @StartCastleWar //攻城战开始阶段 @FinishCastleWar //攻城战结束阶段 IsOnline 角色名 //检测某个角色是否在线 MakeAnyFiles //输入文字并保存到任意盘符目录下, & 代表换行符,类似\一样 例: MakeAnyFiles "aaaa&bbbb" "c:\test.txt" RunAnyFiles //运行任意盘符下的任意文件或程序 例: RunAnyFiles "c:\test.txt" DelAnyFiles //删除任意盘符下的任意文件或文件夹 例: DelAnyFiles "c:\test.txt" %UserIP //玩家IP %MaxLvl //服务器最高限制的最高等级数,即插件上的这里 以下是角色Q面板的属性变量: %UserHpNow //角色当前血量 %UserHp //角色最大血量 %UserMpNow //角色当前法力值 %UserMp //角色最大法力值 %UserMinDc //角色破坏下限 %UserDc //角色破坏上限 %UserMinMc //角色自然系下限 %UserMc //角色自然系上限 %UserMinSc //角色灵魂系下限 %UserSc //角色灵魂系上限 %UserMinAc //角色物防下限 %UserAc //角色物防上限 %UserMinMac //角色魔防下限 %UserMac //角色魔防上限 %UserAm1~UserAm7 //角色的攻击元素依次为: 火 冰 雷 风 神圣 暗黑 幻影 %UserID //角色所在账户ID %UserName //角色名 %UserGold //玩家金币 %OnLineCount //服务器在线人数 %MANWARLVLTOPNAME //天下第一男战士 %WOMANWARLVLTOPNAME //天下第一女战士 %MANWIZLVLTOPNAME //天下第一男法师 %WOMANWIZLVLTOPNAME //天下第一女法师 %MANTAOLVLTOPNAME //天下第一男道士 %WOMANTAOLVLTOPNAME //天下第一女道士 SetNickName 天下第一帅 //设置玩家称号名字 'FurbishHpMp' //武器的一定几率HP MP回满: 例如: 15%的几率HP MP回满 65535*15%=65535*0.15=9830转换为16进制=2666 那么26662666转换为10进制= 644228710,数据库写644228710这个值即可 'SuperHit' //武器的一定几率给于几倍暴击 例如: 25%的几率3倍暴击 25%的几率表示为65535*25%=65535*0.25=16383转换为16进制=3FFF 3倍的暴击表示为0304,那么03转换为16进制=3,4转换为16进制=4,合在一起=0304 那么合一起3FFF0304转换为10进制=1073677060,数据库写1073677060这个值即可 'SuperPoison' //武器的一定几率给于几倍暴毒 例如: 37%的几率15倍暴毒 37%的几率表示为65535*37%=65535*0.37=24247转换为16进制=5EB7 15倍暴毒表示为1516,那么15转换为16进制=0F, 16转换为16进制为10,合在一起=0F10 那么合一起5EB70F10转换为10进制=1589055248 SetRoundEffect A B //自定义Q键转生内光效显示,调用ItemEffect.wil素材,20个为1组特效。 当参数B=1关闭老的转生光效开启新特效,当B=0恢复老光效关闭新光效 参数A代表ItemEffect.wil的第几组特效 |
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