LEG3.0引擎脚本MOV赋值变量的用法
分类:LEG3.0 阅读:322 日期:2025-01-14 |
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LEG3.0引擎脚本MOV赋值变量的用法 已有 209 次阅读2023-4-7 01:03 |个人分类:LEG3.0引擎| LEG引擎, 手游三端, leg MOV用法 命令格式 mov 变量赋值 变量取值 命令说明 MOV N1 N2Mov命令把变量N2的值 赋值到变量N1中 使用示例 [@main]#IF#ACT mov s1 s2 mov s1 <$STR(s2)> #say 取s2变量的值赋予到变量S1中 新增MOVL用法 命令说明 MOVl N1 N2Movl命令把N2当做字 |
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