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LEG3.0引擎脚本MOV赋值变量的用法

分类:LEG3.0    ‌‍阅读:110    ‌‍日期:2024-01-14
LEG3.0引擎脚本MOV赋值变量的用法

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|个人分类:LEG3.0引擎|
LEG引擎, 手游三端, leg




MOV用法

命令格式
mov 变量赋值 变量取值
命令说明
MOV N1 N2Mov命令把变量N2的值 赋值到变量N1中
使用示例
[@main]#IF#ACT mov s1 s2 mov s1 <$STR(s2)>
#say 取s2变量的值赋予到变量S1中
新增MOVL用法

命令说明
MOVl N1 N2Movl命令把N2当做字

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