传奇3镶嵌宝石打孔镶嵌系统逻辑
分类:GSR引擎传奇3教程 阅读:229 日期:2024-05-21 |
镶嵌系统: 1。打孔 放入材料,触发:@_PUTDOWN p[99]返回材料的stdmode, p[98]返回材料的shape,p[97]返回孔位,P[96]返回叠加数,A[99]返回材料名。如果失败,则p[99]返回-1 取下材料:触发:@_PUTUP p[99]返回材料的stdmode, p[98]返回材料的shape,p[97]返回孔位,P[96]返回叠加数,A[99]返回材料名。如果失败,则p[99]返回-1 打孔成功:触发:@_HOLESUCCESS p[99] |
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