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传奇3镶嵌宝石打孔镶嵌系统逻辑

分类:GSR引擎传奇3教程    ‌‍阅读:229    ‌‍日期:2024-05-21
镶嵌系统:

1。打孔
  放入材料,触发:@_PUTDOWN  p[99]返回材料的stdmode, p[98]返回材料的shape,p[97]返回孔位,P[96]返回叠加数,A[99]返回材料名。如果失败,则p[99]返回-1

  取下材料:触发:@_PUTUP        p[99]返回材料的stdmode, p[98]返回材料的shape,p[97]返回孔位,P[96]返回叠加数,A[99]返回材料名。如果失败,则p[99]返回-1

  打孔成功:触发:@_HOLESUCCESS p[99]

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